Pogledali smo tri platforme za spoznavanje osnov programiranja:
- https://pisek.acm.si- https://scratch.mit.edu/
- https://microbit.org
Pišek.acm je platforma, ki je nastala leta 2018 z namenom ponuditi slovenskemu šolskemu prostoru sklop nalog, ki se jih rešuje s slikovnim programskim jezikom. Reševanja nalog se lahko lotimo po 4 učnih poteh ( Zgodbe, Programski koncepti, Učbenik, Codeweek), ki so smiselno zasnovane. Zaradi sistematičnosti in nižje zahtevnosti, smo platformo le preleteli, učencem pa priporočamo reševanje nalog doma.
Scratch.mit.edu: spoznali smo na kakšen način deluje platforma, pogledali razlike med naloženo aplikacijo in platformo preko spletnega brskalnika. Naučili smo se izbrati figuro in ozadje, iz ukazne palete dodati skupek ukazov (kaj naj naša figura počne), sestavili smo animacijo svojega imena. Vsak udeleženec je sestavil svojo zgodbo, v kateri je bilo potrebno za vsako dejanje sestaviti ustrezno kodo. Naučili smo se shraniti in ponovno odpreti svoj projekt, poskusili smo tudi odpreti javno dostopne projekte (objavljene na spletu) in spremeniti kodo.
Microbit.org : ponovili smo osvojeno znanje od zadnjič in sprogramirali merilnik temperature.